温岭麻将

基础知识

总牌数 144张 (1-9万条洞、东南西北、中发白及春夏秋冬及梅兰竹菊花牌 即4*(9+9+9+4+3+2) 每家手上牌数 16张牌理好后,每家前面有18叠牌,即每叠有上下二张牌,若有花,不再是9+8,而是9+9。

 打牌流程

 第一局庄家随机产生。

 扔骰子:系统先扔二次骰子(每次由二颗骰子一起扔),先把第一次扔的二个骰子总点数相加得到一个数据(A),然后把第二次的总点数累加,也就是两次扔骰子4个数字相加(B),则开始抓牌。

 抓牌:抓牌顺序为,若A为5或9,则从东风家前面18叠牌第一张(最左边第一张牌)开始计数,数到B张牌后,留下B张牌,从B+1张牌处开始抓牌(若B+1>18,则直接从南风方算过去)。若A为2、6、10,则从南风家前面第一张开始计数,若A为3、7、11,从西风家开始计数,若A为4、8、12,从北风家开始计数。按东南西北四玩家的顺序,每家每次抓四张牌(即二垒),每家各抓16张牌后,庄家再抓一张。逆时针

翻“得”:等庄家抓了第17张牌后,接着翻出庄家抓的那张牌下面的一张牌,作为“得”牌,“得”牌的作用为可替代任何牌。

闹闹:当得为中发白花牌中的一个时,称之为闹闹,闹闹时系统自动把玩家除得外的中发白及花牌翻到桌面上。

正常:得为风万条筒时为正常翻得,系统自动把白板和花牌翻到桌面上。

翻白板及花牌:在非“闹闹”时系统自动把每个人手里有的白板及花牌翻到桌面上,然后按东南西北顺序,开始第一轮补牌,有翻出的人员进行补牌,翻出几张就补回几张,补牌从最后一张牌开始补(即B张牌处),若补回的牌仍然有白板或花牌,再翻出来,等第一轮补牌结束后重新按东南西北顺序补牌,方式同上。若闹闹时,把除“得”外的字牌及花牌翻出来,进行补牌,补牌方式同上。注,若闹闹时,“得”牌是不能翻出来的。
字牌:中、发、白
风牌:东、南、西、北
花牌:春夏秋冬、梅兰竹菊

判断是否有玩家三个“得”或四个白或“春夏秋冬”或“梅兰竹菊”,若有一家有,有的一家作为自动胡牌,牌结束,直接进入胡牌后结算程序,若是闹闹时,除正常条件外,若有四张中、发也作为胡牌。若有多家附合条件,作为多家胡牌。

打牌:按正常的打牌方式进行,只是在玩家抓到白板花牌及闹闹时的中发需翻出,补牌外,跟其它打牌基本上类同,不同之处在于需判断是否胡牌(包括三得、四白板或“春夏秋冬”或“梅兰竹菊”齐全,或闹闹时的四个红中或发财)。

胡牌:在打牌过程中,胡牌方式分别有:三个“得”、四个白板齐全、春夏秋冬齐全、梅兰竹菊齐全、闹闹时的四红中或四发财,正常胡牌(即牌由一个对及顺、刻、杠组成)。

术语解释

特殊规则类术语

术语名称  术语含义  产生条件  备注

得  在“胡牌”及最后结算中可替代任何一张牌  在玩家自动抓牌后,翻出下面一张牌为“得”。  若翻出来的是“春”的花牌,则夏秋冬是“得”,梅兰竹菊以此相同

翻白板及花牌及补牌  玩家在系统抓牌或打牌中,拿到白板或花牌需翻出并补牌  “得”为非字牌及花牌情况下产生。  立即在最后面的牌中补回,自动抓牌有白板花牌,按东南西北家顺序补牌。

闹闹补牌 玩家在系统抓牌或打牌过程中拿到非“得”的字牌及花牌,均翻出并补牌  “得”是字牌或花牌中的一张。  翻出者立即在最后面的牌中补回,自动抓牌时有中,按东南西北家顺序补牌。

 

位置类术语

术语名称  术语含义  产生条件  权限或备注

庄家  即“做庄”玩家  “做庄”必为庄家,若“下庄”,则自动转为“边家”  开始扔骰子、自动摸牌

边家  非“做庄”玩家   

下庄  “做庄”玩家转变为“边家”时  若“庄家”无法“胡牌”就称之为“下庄”  将不再具备“庄家”的特权,同时庄家自动转为“北家”

坐庄  “庄家”连续胡牌  “庄家”连续“胡牌”过程中,均称之为坐庄  一直具有“庄家”特权

东家  “庄家”又称之为东家   

南家  “庄家”的下家  庄家的右手方向为南家  若庄家下庄,南家自动转为“庄家”

西家  “庄家”的对家  庄家的对家方向为西家  若庄家下庄,西家自动转为“南家”

北家  “庄家”的上家  庄家的左手方向为北家  若庄家下庄,北家自动转为“西家”

门风  每个玩家所对应的风牌  东家(即庄家)门风为东,南家为南,以此类推  每个玩家当有自己门风的对、刻子、杠时有特殊奖励

 

 

组合类牌术语

术语名称  术语解释  实例  备注

对子  玩家牌里 2 张相同的牌    

顺子  3 张同花色相连的牌  三四五筒顺子  

刻子  玩家经碰以后产生 3 张相同的牌    碰后,玩家手里牌可以还有另一张相同牌而不明杠

暗刻  玩家牌里 3 张相同的牌  玩家手里有三个三筒  玩家手里有暗杠牌时不暗杠,作暗刻处理

明杠  玩家有四个相同牌,其中一张为经“碰”牌所得并亮出,  玩家手里有三筒刻子,另一家打三筒可进行明杠  玩家有明杠牌时 可不选择明杠,明杠必须轮到该玩家打牌时方可进行

暗杠  玩家手里有四个全由自己抓来的相同牌,并亮出  玩家手里有四个三筒  玩家有四张相同牌时 可不选择暗杠,暗杠必须轮到该玩家打牌时方可进行

 

打牌类术语

术语名称  术语解释  实例  备注及优先级

吃  上家刚打的牌和玩家手里的牌成顺子,可通过吃牌成顺子,“得”不能“吃”  玩家手里有 1 、 2 筒,上家打 3 筒,  优先级最低,低于“胡牌”、“碰”或“明杠”

碰  某玩家刚打的牌和玩家手里的对成刻子,可通过碰成刻子,“得”不能“碰”  玩家有 3 筒对子,某玩家打 3 筒  优先级低于“胡牌”,高于“吃”。若某玩家在没摸新牌前,前一个玩家打的牌能碰时不碰,后一个玩家打的相同牌也不能能碰。

杠牌  玩家的明杠或暗杠均在最后一张牌中补回。  玩家有个 3 筒明杠,可杠回牌  

胡牌类术语

术语名称  术语解释及条件

胡牌  当玩家手中的牌成为一个对子,其它均由顺、刻子、明刻、明杠、暗杠组成就可声明胡牌(胡牌过程中的“得”可替代任何一张牌,胡牌条件可由自摸所成,也可是别玩家打牌所成 ),胡牌玩家称之为“胡牌家”,胡牌后本局结束。

注:若某一玩家打出的牌附合多个玩家的胡牌条件时,以该打牌玩家的右手家、对家、左手家此顺序进行优先级排列,优先级最高者为胡家,其它均不能胡牌。

 一个玩家抓到三个“得”时,作为胡牌,三“得”者为“胡牌家”。

 在翻白板及花牌时,一个玩家抓到四个白板或“梅兰竹菊”或“春夏秋冬”时,作为胡牌。

 在闹闹时,一个玩家抓到四个白板或红中或发财或“梅兰竹菊”或“春夏秋冬”时,作为胡牌。

闲家  即非“庄家”的玩家

自摸  即胡牌家通过自摸产生胡牌

清一色  胡牌家的所有牌只由万、筒、条其中一门花色组成

混一色  胡牌家的所有牌由字牌、风牌及万、筒、条其中一门花色组成

对对胡  胡牌家所有牌除了一个对外,其它均为刻或杠(不包括得、翻白板时的白板花牌或闹闹时的字牌花牌)

旁胡  胡牌家除了一个对外,其它全由顺子组成,同时在最后胡牌时,不是通过嵌档、靠柄、单吊形式胡牌(不包括得、翻白板时的白板花牌或或闹闹时的字牌花牌)

嵌档  胡牌家在胡牌时,最后通过达成一个顺子实现胡牌,同时最后一张自摸或其它玩家打的牌必须是该顺子中的中间张,

靠柄  胡牌家在胡牌时,最后通过达成一个顺子实现胡牌,同时最后一张自摸或其它玩家打的牌必须 3 或 7 ,达成的顺子必须是 123 或 789

单吊  胡牌家在胡牌时,最后通过达成一个对实现胡牌

四风会齐  胡牌方的牌中(必须符合胡牌条件),东南西北风全部有,为四风会齐

非胡牌家的牌中,若四个风牌均为刻或杠,或门风对加其它三风牌均为刻或杠。可以用得顶替其中风字牌数。

抢杠胡  若某一玩家在明杠时,明杠的牌刚好符合另一玩家胡牌条件,胡牌家可进行抢杠胡牌,明杠家明杠失败,明杠家的杠牌以刻子计算(不能对暗杠牌进行枪杠)

杠上开花  玩家要自己杠牌时,产生的胡牌 (包括翻白板花牌一类时的补牌)

得还原  胡牌家在胡牌过程中,把其中的一些“得”牌以原“得”牌含义替代。如 1 筒为“得”时,胡家把一个 1 筒跟 2 、 3 筒连成顺子,即叫做一个得还原。

自摸得  玩家通过自摸得牌产生的胡牌

 

 三:牌点计算规则

1 :胡牌家牌点计算规则

① :基础牌点计算规则

对子  每个自家门风对、字牌(除翻出来的白板外)对 2 胡

 其它对子  0 胡

刻子  其它刻子  2 胡

每个风牌刻子、 1 、 9 牌刻子、字牌刻子(不包括翻白板或红中)  4 胡

暗刻  每个风牌暗刻、 1 、 9 牌暗刻、字牌暗刻  8 胡

 每个其它暗刻  4 胡

明杠  每个风牌明杠、 1 、 9 牌明杠、字牌明杠 16 胡

 每个其它明杠 8 胡

暗杠  每个风牌暗杠、 1 、 9 牌暗杠、字牌暗杠(可暗杠但没杠按暗刻子计)  32 胡

 每个其它暗杠(可暗杠但没杠按暗刻子计)  16 胡

翻白板及花牌  每张翻出的白板及花牌以 4 胡计算

闹闹时的翻字牌或花牌 每翻出一张,均以4胡每张计算(非“得”)

单吊  单吊为 2 胡

自摸  自摸为 2 胡

嵌档  嵌档为 2 胡

靠柄  靠柄为 2 胡

注:除在打牌过程中所亮出的牌(即明杠、暗杠、刻子、翻白板或翻红中)外,以上所有牌均可由手里的“得”替代产生。

基础牌点为:以上所有发生的牌点累计分。

② :番数规则

翻白板 胡家翻出的每张白板以 1番计算

翻花牌 与玩家对应的花牌,每张以1番计算。东风对应为“春梅”,南风对应为“夏兰”,西风为“秋竹”,北风为“冬菊”

翻红中 闹闹时,每张红中以1番计算(非“得”)

翻发财 闹闹时,每张发财以1番计算(非“得”)

门风刻、杠  自家门风刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1番计算(门风暗刻可由得替代产生)

字牌刻、杠  字牌刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1番计算(不包括闹闹情况))

清一色  清一色为 3番

混一色  混一色为 2番

对对胡  对对胡为 2番

旁胡  旁胡为 1番

无“得”  手里无“得”为 1番

2 张“得”  2 张“得”为 1番

杠上开花  杠上开花为 1番(包括翻白板花牌一类时的杠牌)

抢杠胡  抢杠胡为 1番

自摸得  自摸得为 1番

翻数计算为:以上所有发生的番数累计。

③:腊子胡(腊子胡为满贯),即以500胡计

3 张“得” 获得3张“得”既成为腊子,可立即胡牌

4 张“红花” 获得4张红色花牌成为腊子,可立即胡牌

4 张“黑花”  获得4张黑色花牌成为腊子,可立即胡牌

4 张“白板” 获得4张白板成为腊子,可立即胡牌

天胡 指庄家,没打一张牌就已胡牌

地胡 庄家打出第一牌后,就有玩家胡牌

四风会齐  四风会齐为腊子

双得还原 二张得同时还原

4红中或发财 闹闹时,4张红中或发财

④:牌点汇总

牌点汇总 = (基础牌点 + 基础20胡) *2^ 番数

牌点汇总时,若结果大于或等于 500胡,则以500胡计算

牌点汇总结果, 10 进制计算,若有零数的以进 10 计算,如 132 胡,则以 140 胡计

2 :闲家牌点计算规则

① :基础牌点计算规则

对子  每个自家门风对、字牌对(不包括翻白板或红中)  2 胡

 每个其它对子  0 胡

刻子  每个风牌刻子、 1 、 9 牌刻子、字牌刻子(不包括翻白板或红中)(可杠没杠按刻子计)  4 胡

 每个其它刻子(可杠没杠按刻子计)  2 胡

暗刻  每个风牌暗刻、 1 、 9 牌暗刻、字牌暗刻(可杠没杠按刻子计)  8 胡

 每个其它暗刻(可杠没杠按刻子计)  4 胡

明杠  每个风牌明杠、 1 、 9 牌明杠、字牌明杠  16 胡

 每个其它明杠  8 胡

暗杠  每个风牌暗杠、 1 、 9 牌暗杠、字牌暗杠  32 胡

 每个其它暗杠  16 胡

翻白板  每张翻出的白板或花牌以 4 胡计算

闹闹时,翻出的红中或发财,每张以4胡计算

除翻白板花牌及闹闹时的“红中发财”外,以上胡数均可由“得”替代

② :番数规则

翻白板  每张白板以 1番计算

闹闹时,每张发财或红中均以1番计算

翻花牌 与玩家对应的花牌,每张以1番计算。东风对应为“春梅”,南风对应为“夏兰”,西风为“秋竹”,北风为“冬菊”

门风刻、杠  自家门风刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1番计算(门风暗刻不能由得替代产生)

字牌刻、杠  字牌刻子或暗刻或明杠或暗杠均以 1番计算(不包括翻红中、白板等产生,字牌暗刻不能由“得”替代产生)

 

 五:特殊限制类术语和规则

术语名称  术语解释及特殊限制类规则

黄牌  当剩下牌的总数等于 8 对时(若因杠等原因造成最后一张牌没与其它牌相叠成对时,不计入此 8 对中。即有可能刚好 8 对,有可能是 8 ,和最后没成叠的单张牌) , 如果还是没有人“胡牌”,称之为黄牌,这局麻将将强制结束,各玩家间不再进行该副牌的结算,同时庄家自动下庄。

生牌阶段  当剩下牌只有 15 对或 15 加最后没成叠的单张牌, 如果还是没有人 " 胡牌 " ,则为生牌阶段。进入生牌阶段时应作特殊提醒。

生牌  所有人都没有打过的牌叫做生牌 , 若在打牌过程中,被别的玩家吃、碰的牌,均为非生牌。

包三家 在 " 生牌阶段 ", 若有玩家打出生牌时被其它玩家 " 胡牌 ", 若打生牌者手里不是全生牌,则称之为包三家,其成为被包者。若打生牌而被别玩家胡牌时,打生牌者手里全是生牌,同时还没听牌时(即不管任何一张牌均无法使玩家胡牌),不按包三家处理(按正常胡牌处理)。被包者将受严厉的处罚。

被包方处罚办法:

1 :被包方牌点汇总以 0 计。

2 :各闲家支付给胡牌家的胡牌支付额全由被包者支付,其它闲家不再支付。

3 :被包者根据各闲家结算规则向各闲家支付相应的支付额。

4 :闲家之间的结算额由被包者支付。

特殊处罚 1:若玩家不小心打了“得”,该玩家这副牌里不能再胡牌。

2:在非一上一听前(即若抓一张有用的牌后就是听牌的,为一上一听),打红中或发财被对方胡牌,打者作包三家处理。

 

胡牌家的牌点计算胡支付方式

 A:因胡牌方的“得”替代方法不同,会导致胡牌家的牌点汇总出现较大的差别,因此,按玩家算出最高的汇点计算。

  B:胡牌方的牌点汇总 =(基础牌点 + 20胡) *2^ 番数 。

若牌点汇总大于500胡,以500胡计。

  C :胡牌方的身份及支付方式:

  1. 其他玩家向胡牌方支付:牌点汇总 /10 *加倍的比例

  2. 未胡牌玩家互相支付:(被支付方牌点汇总-支付方牌点汇总) /10 *加倍比例

  3. 包三家过程的计算和支付方法:

    包三家后,被包方的牌点归零处理,其它三方的牌点计算与正常胡牌的计算方式相同。包三家过程中, 支付方式与正常胡牌相同,但均由被包方支付。

如果玩家不小心把得打出,则其不能胡牌,其它玩家也不能用打出来的得使自己的牌胡倒。

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3 评论
    lgoxysjzgfSogo BrowserWindows 10
    2024年09月22日 回复

    博主真是太厉害了!!!

    ythcutrypbSogo BrowserWindows 10
    2024年09月23日 回复

    不错不错,我喜欢看 https://www.jiwenlaw.com/

    lchrjhyrqySogo BrowserWindows 10
    2024年10月19日 回复

    文章的确不错啊https://www.cscnn.com/